Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Électrocution
Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier Charrette à canon
La bûche
Esprit de glace Charrette à canon
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Charrette à canon
Poison
Sorcier
Foudre
Sorcier Charrette à canon
Roquette
Sorcier Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Charrette à canon Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Miroir Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Miroir Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Méga Boule de Neige Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Miroir
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier

Synergies de défense 5 15

Esprit de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Miroir Méga Chevalier Méga Boule de Neige Charrette à canon P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige
Miroir Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A
Sorcier
Esprit de glace Méga Boule de Neige Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Charrette à canon
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Esprit de glace Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Sorcier
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Charrette à canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga Boule de Neige Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Esprit de glace Électrocution Sorcier
Électrocution Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Boule de Neige Charrette à canon Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Charrette à canon Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Charrette à canon P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Esprit de glace Charrette à canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Charrette à canon
Sorcier Méga Chevalier Méga Boule de Neige Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Charrette à canon
P.E.K.K.A Charrette à canon Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Charrette à canon
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Méga Boule de Neige Charrette à canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Charrette à canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige
Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Charrette à canon P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Méga Boule de Neige
Charrette à canon
Charrette à canon
Sorcier Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Sorcier Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
Sorcier
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Électrocution Sorcier Charrette à canon
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocution Méga Boule de Neige Charrette à canon
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Charrette à canon
Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Charrette à canon
Électrocution Méga Boule de Neige Esprit de glace Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier
Électrocution Esprit de glace Charrette à canon
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier Charrette à canon Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier
Électrocution Méga Boule de Neige
Charrette à canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Charrette à canon Méga Chevalier
Charrette à canon P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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