Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Voleuse
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron
La bûche
Cage Gobeline Voleuse Bûcheron
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Cage Gobeline Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier Archer Magique
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Voleuse Cage Gobeline Archer Magique Bûcheron Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Voleuse Cage Gobeline Archer Magique

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Cage Gobeline
Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Bûcheron
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Archer Magique Chauves-Souris Sorcier Bûcheron
Voleuse
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 18

Chauves-Souris
Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline
Chauves-Souris Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron
Sorcier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Cage Gobeline Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier Voleuse Archer Magique
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Cage Gobeline Voleuse Méga Chevalier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Cage Gobeline Sorcier Archer Magique
Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Archer Magique
Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Cage Gobeline P.E.K.K.A Bûcheron
Cage Gobeline Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Voleuse Archer Magique Bûcheron
Cage Gobeline Sorcier Chauves-Souris Voleuse Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Cage Gobeline Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Cage Gobeline
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Cage Gobeline Voleuse
P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Cage Gobeline Voleuse Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Bûcheron
Cage Gobeline P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Cage Gobeline Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline
P.E.K.K.A Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcier Voleuse Bûcheron
Sorcier Cage Gobeline Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Cage Gobeline P.E.K.K.A Archer Magique Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Cage Gobeline Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Voleuse
Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Voleuse
Chauves-Souris Bûcheron
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Voleuse Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Archer Magique
Chauves-Souris Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Archer Magique
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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