Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Foudre P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre
Électro-géant Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Électro-géant
Foudre
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Synergies de défense 3 9

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Foudre P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière
Électro-géant
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Foudre Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Foudre
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Foudre P.E.K.K.A Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Foudre
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Électrocution
P.E.K.K.A Boule de feu Foudre
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Électro-géant Électrocution Artificière Boule de feu Foudre P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant
Électrocution Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière Foudre
Flèches Boule de feu Électrocution Artificière Foudre
Foudre Boule de feu
Artificière Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Artificière Boule de feu
Foudre Flèches Artificière Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Artificière Boule de feu
Foudre Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Foudre Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Méga Chevalier
Foudre Flèches Boule de feu
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Artificière Électro-géant Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Électrocution Foudre
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière Boule de feu Électro-géant
Électrocution Foudre Artificière Boule de feu Électro-géant
Foudre Boule de feu
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Foudre Flèches Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Foudre
Électrocution Foudre Boule de feu
Boule de feu Foudre Électrocution Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Foudre Artificière Méga Chevalier
Flèches Électrocution Artificière Boule de feu Foudre
Foudre Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-géant Artificière Boule de feu Foudre
Artificière Électrocution Boule de feu Foudre
Foudre Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Foudre Artificière Méga Chevalier
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