Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Pêcheur Little Prince
Électrocution
Gardes Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes Little Prince
La bûche
Mousquetaire Gardes Pêcheur Little Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Little Prince
Colis royal
Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Mousquetaire Pêcheur Little Prince
Poison
Mousquetaire Gardes Pêcheur Little Prince
Foudre
Mousquetaire Pêcheur Little Prince
Roquette
Mousquetaire Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gardes Pêcheur Little Prince Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire
P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier
Rage
Gardes
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Pêcheur
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Little Prince

Synergies de défense 3 7

Flèches
Méga Chevalier P.E.K.K.A Little Prince
Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier
Rage
Gardes
Mousquetaire Pêcheur
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Pêcheur
Gardes Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Little Prince
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Little Prince
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Pêcheur
Gardes Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier Little Prince
Gardes Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Gardes Pêcheur Little Prince
Flèches Mousquetaire Gardes Pêcheur Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Mousquetaire Pêcheur
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A Pêcheur Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Pêcheur
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Pêcheur
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Pêcheur
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Gardes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Mousquetaire P.E.K.K.A Pêcheur Little Prince
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Pêcheur
Mousquetaire Gardes Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier Little Prince
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire
Flèches Méga Chevalier Little Prince
Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Pêcheur
Flèches Mousquetaire Little Prince
Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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