Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Sapeurs Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
La bûche
Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Séisme
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Flèches
Gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Poison
Gargouilles Sorcière Roi squelette
Foudre
Valkyrie Sorcière Roi squelette
Roquette
Valkyrie Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gargouilles Fût à gobelins Valkyrie Roi squelette Sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Gargouilles Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Royal Méga Chevalier Valkyrie Sapeurs Roi squelette
Géant Royal
Gargouilles Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Sapeurs Sorcière
Sapeurs
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Fût à gobelins
Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Sorcière
Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Roi squelette
Gargouilles Géant Royal Sapeurs Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 3

Gargouilles
Valkyrie Méga Chevalier
Géant Royal
Valkyrie
Gargouilles Sorcière
Sapeurs
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie
Sorcière Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Roi squelette
Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles Roi squelette
Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Sorcière Méga Chevalier Roi squelette
Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Sorcière Roi squelette
Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Gargouilles Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière
Gargouilles Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Roi squelette
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Gargouilles Valkyrie Roi squelette
Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière
Sorcière
Gargouilles
Valkyrie
Gargouilles
Sorcière
Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Roi squelette
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Roi squelette
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
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