Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Canon Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Valkyrie Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Canon Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Canon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Canon Bélier de combat Sorcier Armée de squelettes
Poison
Canon Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Canon Valkyrie Bélier de combat Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Armée de squelettes Valkyrie Bélier de combat Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Méga Chevalier
Canon
Valkyrie
Bélier de combat Sorcier
Bélier de combat
La bûche Flèches Valkyrie
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
La bûche
Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Canon Valkyrie
Canon
La bûche Flèches Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie
Flèches Canon Sorcier La bûche
Bélier de combat
Sorcier
Canon Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Canon Sorcier La bûche
La bûche
Canon Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Sorcier La bûche
Armée de squelettes Canon Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Canon Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Canon Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Canon Sorcier
Flèches Canon Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Canon Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Canon Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Canon Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon La bûche
Armée de squelettes Canon Méga Chevalier
Armée de squelettes Canon La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Canon Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes La bûche
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Canon Méga Chevalier
Canon
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Canon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Canon Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Armée de squelettes Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Canon Valkyrie Sorcier
Sorcier Canon Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Canon Sorcier La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Sorcier Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche
Armée de squelettes
Flèches Sorcier
Flèches La bûche
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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