Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Chevalier Bélier de combat
La bûche
Squelettes électro-esprit Mini P.E.K.K.A Bélier de combat
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A
Boule de feu
Bélier de combat
Poison
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Goblinstein P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Bélier de combat P.E.K.K.A
Chevalier
Bélier de combat
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Bélier de combat
Chevalier électro-esprit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein électro-esprit Bélier de combat
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein
P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 5

Squelettes
électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
électro-esprit
Squelettes
Chevalier
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Goblinstein Squelettes
Méga Chevalier
Goblinstein
P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Méga Chevalier
électro-esprit
électro-esprit P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier
électro-esprit Chevalier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Goblinstein Squelettes électro-esprit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein Squelettes électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblinstein
Méga Chevalier électro-esprit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier
Méga Chevalier Goblinstein
Goblinstein électro-esprit
Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
électro-esprit Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier
électro-esprit Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
électro-esprit
P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit Goblinstein
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
électro-esprit
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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