Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes Bourreau
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bourreau
Poison
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Tornade Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Tornade Boule de feu Bourreau Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière
Recrues Royales Tornade Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Boule de feu
Flèches Tornade Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu Bourreau Artificière Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau

Synergies de défense 3 12

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Artificière
Recrues Royales Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière Armée de squelettes Tornade
Boule de feu
Tornade Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Recrues Royales Bourreau
Tornade
Boule de feu Bourreau Flèches Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Boule de feu Bourreau
Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier Recrues Royales Bourreau
Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes Tornade Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Tornade Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Recrues Royales Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Boule de feu Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Tornade Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes Tornade Bourreau
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Armée de squelettes Tornade Bourreau
Flèches Tornade Bourreau Artificière Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Boule de feu
Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Boule de feu Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Bourreau
Recrues Royales Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Bourreau Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Tornade
Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière Tornade Bourreau
Flèches Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Flèches Recrues Royales Boule de feu Tornade
Boule de feu Flèches Artificière Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Artificière Recrues Royales Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Tornade
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Tornade
Tornade
Flèches Recrues Royales Boule de feu
Flèches Artificière Tornade Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Flèches Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Artificière Tornade Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Tornade
Artificière Recrues Royales Bourreau Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Artificière Recrues Royales Boule de feu Tornade Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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