Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Machine Volante Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Recrues Royales Machine Volante
Électrocution
Canon Machine Volante Voleuse
Fût à barbares
Canon Recrues Royales Voleuse Archer Magique
La bûche
Canon Recrues Royales Voleuse
Séisme
Canon
Flèches
Recrues Royales Machine Volante
Colis royal
Recrues Royales Machine Volante Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Canon Machine Volante Voleuse Archer Magique
Poison
Canon Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Foudre
Canon Golem de glace Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Golem de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Canon Voleuse Machine Volante Archer Magique Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Canon Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Voleuse Méga Chevalier
Canon
Recrues Royales
Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique
Golem de glace
Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Recrues Royales Golem de glace Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Recrues Royales Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Recrues Royales Golem de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 2 16

Flèches
Méga Chevalier Canon Golem de glace Voleuse
Canon
Golem de glace Flèches Recrues Royales Machine Volante Voleuse Archer Magique
Recrues Royales
Canon
Golem de glace
Canon Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Machine Volante
Canon Golem de glace Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Canon Golem de glace Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Canon Golem de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Canon Recrues Royales Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Recrues Royales Voleuse
Canon Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Flèches Recrues Royales Méga Chevalier
Flèches Canon Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Canon Machine Volante Archer Magique
Flèches Canon Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Canon Recrues Royales
Canon Recrues Royales Golem de glace Voleuse Méga Chevalier
Flèches Canon Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Archer Magique
Canon Recrues Royales Méga Chevalier Machine Volante Voleuse
Méga Chevalier Flèches Canon Recrues Royales Archer Magique
Recrues Royales Canon Voleuse Méga Chevalier
Canon Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Recrues Royales
Flèches Canon Méga Chevalier Recrues Royales Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Canon Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Canon Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches Canon Machine Volante Voleuse
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Golem de glace Voleuse
Voleuse Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Voleuse Méga Chevalier Golem de glace
Recrues Royales Méga Chevalier Golem de glace Voleuse
Recrues Royales Canon Voleuse Méga Chevalier
Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Voleuse
Méga Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier Golem de glace Machine Volante Voleuse Archer Magique
Recrues Royales Canon
Méga Chevalier Recrues Royales Machine Volante
Recrues Royales Méga Chevalier Flèches
Recrues Royales Méga Chevalier Canon Golem de glace Voleuse
Recrues Royales Canon Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Canon Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Recrues Royales Golem de glace Machine Volante Voleuse
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Recrues Royales Golem de glace Machine Volante
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse
Flèches Recrues Royales Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Golem de glace Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Recrues Royales Machine Volante Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Recrues Royales Machine Volante
Flèches Golem de glace Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Machine Volante
Flèches Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Recrues Royales Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches
Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Golem de glace Machine Volante Archer Magique
Flèches
Recrues Royales Machine Volante Méga Chevalier
Recrues Royales Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
Recrues Royales Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
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