Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
La bûche
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Flèches

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 4 6

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace La bûche
Esprit de glace
Mousquetaire Squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
La bûche
Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Esprit de glace Flèches
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Squelettes Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches La bûche
Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelettes Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Squelettes
Mousquetaire Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire La bûche
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches La bûche
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
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