Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Valkyrie Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Valkyrie Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Fût à squelettes Armée de squelettes
Fût à barbares
Fût à squelettes Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Valkyrie Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Fût à squelettes Armée de squelettes
Poison
Fût à squelettes Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Reine des archers
Roquette
Valkyrie Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Valkyrie Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Fût à squelettes Armée de squelettes Mineur Valkyrie Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Fût à squelettes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Mineur Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à squelettes Reine des archers
Miroir
La bûche Mineur Fût à squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
La bûche
Miroir Mineur Méga Chevalier
Mineur
Fût à squelettes Miroir La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes La bûche Mineur Reine des archers
Reine des archers
Valkyrie Méga Chevalier

Synergies de défense 2 11

Fût à squelettes
Méga Chevalier
Valkyrie
Miroir La bûche Reine des archers
Miroir
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir La bûche Reine des archers
La bûche
Reine des archers Valkyrie Miroir Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier
Mineur
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes Miroir La bûche Mineur
Reine des archers
La bûche Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Fût à squelettes Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Reine des archers
Armée de squelettes Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes Valkyrie La bûche Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche Reine des archers
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie La bûche Reine des archers
Valkyrie Méga Chevalier La bûche Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Valkyrie La bûche
Fût à squelettes La bûche Mineur
Fût à squelettes La bûche Mineur
Fût à squelettes Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes
La bûche
La bûche Fût à squelettes
La bûche Mineur Fût à squelettes
Mineur Fût à squelettes Valkyrie La bûche
Reine des archers
Fût à squelettes La bûche Mineur
Fût à squelettes
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes La bûche Méga Chevalier
Fût à squelettes Valkyrie La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Fût à squelettes La bûche
La bûche Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Mineur Fût à squelettes
Fût à squelettes La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes
La bûche Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Fût à squelettes Armée de squelettes
Reine des archers
La bûche
Mineur Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Fût à squelettes
Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
La bûche Reine des archers
Reine des archers
Fût à squelettes La bûche Mineur Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
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