Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins Prince
Flèches
Chevalier Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Flèches Sorcière Prince
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Prince Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Prince Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Flèches Artificière Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 3 10

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Prince
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Flèches Sorcière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Prince Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Sorcière Prince Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Sorcière Prince
Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Flèches Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Prince
Chevalier Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Sorcière Prince
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Prince
Flèches Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière Prince
Flèches Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Prince
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Prince Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Prince
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Prince
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Prince
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Prince
Artificière Flèches Chevalier Prince
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Sorcière Prince
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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