Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Électrocution
Goblin Curse
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Goblin Curse
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Goblin Curse
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier Goblin Curse
Foudre
Mousquetaire Sorcier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Tornade Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Flèches Tornade Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Goblin Curse P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade Méga Chevalier
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Goblin Curse
Flèches
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade

Synergies de défense 3 8

Flèches
Méga Chevalier Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Goblin Curse
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Mousquetaire Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Goblin Curse
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Flèches Sorcier Goblin Curse
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse Tornade
Tornade Mousquetaire Méga Chevalier
Goblin Curse Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Goblin Curse Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Goblin Curse
Sorcier Méga Chevalier Flèches Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Méga Chevalier
Tornade Goblin Curse P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Mousquetaire Goblin Curse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse Tornade
Sorcier Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire Goblin Curse Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Mousquetaire Goblin Curse
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Goblin Curse
Sorcier Mousquetaire Goblin Curse Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Goblin Curse P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Goblin Curse Tornade
Flèches
Flèches Mousquetaire
Sorcier Flèches Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Mousquetaire Goblin Curse Tornade
Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade
Flèches Mousquetaire Sorcier Goblin Curse Tornade
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire
Flèches Goblin Curse Tornade Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade
Flèches Mousquetaire Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Goblin Curse Tornade
Flèches Mousquetaire Sorcier Goblin Curse Tornade
Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Goblin Curse Tornade
Flèches
Mousquetaire Sorcier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Tornade
Mousquetaire P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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