Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Bûcheron Sorcier Zappy
Sorcier
Valkyrie Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Miroir
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Miroir Zappy Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Sorcier Miroir Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 15

Valkyrie
Sorcier Miroir Bûcheron Zappy
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Miroir
Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer
Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Miroir Armée de squelettes
Zappy
Valkyrie Miroir Armée de squelettes
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier
Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Valkyrie Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Bûcheron
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Zappy
Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Valkyrie Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Zappy
Sorcier
Sorcier
Bûcheron Zappy
Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Armée de squelettes
Sorcier
Valkyrie Sorcier Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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