Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins Prince
Séisme
Canon Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins
Poison
Canon Gang de gobelins Sorcier
Foudre
Canon Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Gang de gobelins Séisme Fût à gobelins Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Canon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Prince
Séisme
Flèches Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince Flèches Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Séisme Sorcier
Méga Chevalier
Prince Flèches Séisme Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Canon Prince
Canon
Flèches Gang de gobelins Séisme Sorcier Prince
Gang de gobelins
Canon Prince
Séisme
Canon Méga Chevalier
Sorcier
Canon Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Sorcier
Canon Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Canon Prince Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Séisme Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Canon Séisme Méga Chevalier
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcier
Séisme Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Canon Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Canon Séisme Sorcier Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Canon Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Séisme Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Séisme Prince
Canon Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Gang de gobelins Prince
Flèches Canon Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Prince
Flèches Séisme Sorcier Canon Méga Chevalier
Canon Prince
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Flèches Canon Séisme Prince
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Flèches Gang de gobelins Sorcier Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Prince
Canon Gang de gobelins
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Canon Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Canon Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince
Flèches Méga Chevalier Canon Séisme Sorcier
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches
Flèches
Séisme Flèches
Séisme Flèches Prince
Sorcier Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince
Flèches Séisme Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Séisme
Séisme Flèches
Séisme Flèches Prince
Séisme Flèches Sorcier
Séisme Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Séisme
Flèches Séisme Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier Méga Chevalier
Séisme Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince
Séisme Flèches
Flèches Séisme Sorcier Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Flèches Séisme Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier
Séisme Gang de gobelins Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Séisme Sorcier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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