Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale
Électrocution
Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière
Gargouilles Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Pierre tombale
Boule de feu
Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Artificière Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 0 18

Gargouilles
Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Pierre tombale
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu
Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Prince
Prince
Gargouilles Artificière Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcier
Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux
Prince Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Boule de feu Gargouilles Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcier
Boule de feu Méga Chevalier
Gargouilles Pierre tombale Prince
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Pierre tombale Prince Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Pierre tombale Prince Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Pierre tombale Boule de feu Méga Chevalier Gargouilles Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince
Sorcier Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Prince
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Boule de feu
Pierre tombale Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles
Prince ténébreux Prince Gargouilles Pierre tombale Boule de feu
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Pierre tombale
Méga Chevalier Gargouilles Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Pierre tombale Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Pierre tombale Gargouilles Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince
Gargouilles Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Prince ténébreux
Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Sorcier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles
Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Gargouilles Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Prince
Boule de feu Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Prince Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Prince Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh