Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Goblin Demolisher Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
La bûche
Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Bouliste
Poison
Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Demolisher Bouliste Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Flèches Chevaucheur de cochon Goblin Demolisher Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Fût à barbares Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Bouliste Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Goblin Demolisher Miroir Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Goblin Demolisher
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Fût à barbares
Chevaucheur de cochon Miroir Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon
Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Flèches Chevaucheur de cochon Fût à barbares Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Fût à barbares Électro-Dragon

Synergies de défense 3 10

Flèches
Miroir Méga Chevalier Fût à barbares Bouliste
Chevaucheur de cochon
Goblin Demolisher
Bouliste
Miroir
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Fût à barbares
Miroir Flèches Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon
Miroir Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Flèches Goblin Demolisher Miroir Fût à barbares Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Miroir Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Bouliste Goblin Demolisher Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Bouliste Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon
Bouliste Méga Chevalier Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon
Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Bouliste
Flèches Méga Chevalier Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste
Flèches Fût à barbares Goblin Demolisher Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Goblin Demolisher Bouliste Méga Chevalier Flèches Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Bouliste
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Fût à barbares
Bouliste Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Électro-Dragon
Bouliste
Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier Fût à barbares
Méga Chevalier Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Flèches Bouliste
Bouliste Méga Chevalier
Goblin Demolisher Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon Fût à barbares Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Goblin Demolisher Bouliste
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Fût à barbares Bouliste
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Bouliste
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon Bouliste
Flèches Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bouliste
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Bouliste
Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bouliste
Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
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