Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Canon Armée de squelettes Mineur Maître Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Canon Artificière Armée de squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Ésprit de feu Canon Artificière Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Canon Artificière Armée de squelettes
Séisme
Canon Artificière Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Canon Artificière Armée de squelettes Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Canon Artificière Armée de squelettes
Foudre
Canon Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Canon Artificière Armée de squelettes Mineur Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche Canon

Synergies d’attaque 3 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur
Chauves-Souris
Mineur Artificière
Canon
Artificière
Mineur Chauves-Souris
Armée de squelettes
La bûche
Mineur
Mineur
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 2 11

Ésprit de feu
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Canon Artificière La bûche
Canon
La bûche Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Maître Mineur
Artificière
La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Canon Artificière La bûche
La bûche
Canon Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur
Mineur
La bûche
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Artificière La bûche
Canon Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris
Canon Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière
Artificière Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Canon Artificière
Chauves-Souris Ésprit de feu Canon Artificière
Canon La bûche
Canon Maître Mineur Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Canon Artificière Mineur
Chauves-Souris Armée de squelettes Canon Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière
Canon Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris La bûche
Ésprit de feu Armée de squelettes Chauves-Souris Canon Artificière La bûche
Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon La bûche
Chauves-Souris Canon Artificière Armée de squelettes
Ésprit de feu Canon Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes La bûche
La bûche Ésprit de feu Chauves-Souris Canon Artificière
Canon
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Canon Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes
Artificière La bûche Mineur
Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche
Canon Armée de squelettes Maître Mineur
Ésprit de feu Artificière Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris
Maître Mineur Armée de squelettes
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Chauves-Souris
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Canon
Canon Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière La bûche Maître Mineur
Chauves-Souris Canon Artificière La bûche Maître Mineur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Mineur
La bûche Mineur
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière
La bûche Mineur Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris
Artificière Mineur La bûche
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Chauves-Souris
Ésprit de feu Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Mineur
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu
Artificière La bûche Mineur
La bûche Mineur
Mineur Artificière La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
La bûche Mineur
Artificière
Maître Mineur
Artificière La bûche
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes
Ésprit de feu Artificière
La bûche
Mineur Artificière
La bûche Artificière
Artificière
Chauves-Souris Artificière La bûche
Artificière Chauves-Souris
Artificière La bûche Mineur
Artificière
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