Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Pêcheur Archer Magique Goblin Machine Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Valkyrie Phoenix Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Phoenix Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Phoenix Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Valkyrie Zappy
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Tesla
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Zappy Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Phoenix Zappy
Foudre
Tesla Valkyrie Phoenix Zappy Maître Mineur
Roquette
Valkyrie Phoenix Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Valkyrie La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Valkyrie Zappy Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Colis royal Tesla Valkyrie Phoenix Maître Mineur Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Colis royal Tesla

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Zappy
Colis royal
Tesla
Valkyrie
Gang de gobelins Zappy
La bûche
Zappy
Phoenix
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 2 13

Gang de gobelins
Tesla Colis royal Valkyrie La bûche Zappy
Colis royal
Gang de gobelins Tesla Valkyrie La bûche Phoenix Zappy
Tesla
Gang de gobelins La bûche Colis royal Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Colis royal Tesla La bûche Zappy
La bûche
Tesla Gang de gobelins Colis royal Valkyrie Zappy
Phoenix
Colis royal
Zappy
Gang de gobelins Colis royal Valkyrie La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Valkyrie La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins Colis royal Tesla Valkyrie La bûche Phoenix
Gang de gobelins Tesla Zappy Colis royal Valkyrie
Tesla Zappy Gang de gobelins Valkyrie Phoenix
Colis royal Valkyrie La bûche Zappy
Gang de gobelins Colis royal La bûche Tesla Valkyrie
Tesla Gang de gobelins Colis royal Phoenix
Tesla Valkyrie La bûche Phoenix Zappy
Tesla Zappy Maître Mineur Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Colis royal Tesla Valkyrie Phoenix Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Colis royal Tesla La bûche
Tesla Gang de gobelins Colis royal Phoenix
Tesla Zappy Gang de gobelins Colis royal Valkyrie La bûche
Valkyrie Zappy Gang de gobelins Colis royal Tesla La bûche
Zappy Gang de gobelins Tesla Phoenix
Gang de gobelins Colis royal Tesla La bûche Zappy
Tesla Zappy Gang de gobelins Colis royal Valkyrie
Colis royal Tesla Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Colis royal Valkyrie La bûche Tesla
Zappy Tesla Phoenix
Gang de gobelins Valkyrie Colis royal Tesla La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Colis royal Tesla Zappy
Colis royal Gang de gobelins Tesla Valkyrie La bûche Phoenix
Gang de gobelins Colis royal Valkyrie La bûche Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Colis royal Tesla La bûche Phoenix Zappy
Gang de gobelins Colis royal Tesla Valkyrie Phoenix Zappy Maître Mineur
Colis royal Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Colis royal Zappy Tesla Valkyrie Phoenix
Maître Mineur Colis royal Tesla Valkyrie Phoenix Zappy
Colis royal Valkyrie La bûche Phoenix Zappy
Gang de gobelins Colis royal Tesla Phoenix Zappy
Tesla Valkyrie Phoenix Zappy
Colis royal Valkyrie La bûche Phoenix
Colis royal Gang de gobelins Tesla Valkyrie Zappy
Tesla Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Tesla Phoenix Zappy Colis royal Valkyrie La bûche Maître Mineur
Valkyrie Colis royal Tesla La bûche Phoenix Zappy Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Valkyrie La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Valkyrie Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Maître Mineur Zappy
La bûche Zappy
Gang de gobelins
La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
La bûche
Zappy
Zappy
Gang de gobelins La bûche Zappy
La bûche Zappy
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