Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Mousquetaire Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Canon Mousquetaire Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Gargouilles Canon Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière Mousquetaire Bélier de combat
La bûche
Squelettes Canon Artificière Mousquetaire Bélier de combat
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Gargouilles Artificière
Colis royal
Squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée
Poison
Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Foudre
Canon Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée
Roquette
Mousquetaire Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Guérisseuse armée

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire Bélier de combat Guérisseuse armée

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gargouilles Canon

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Bélier de combat Guérisseuse armée
Gargouilles
Artificière Bélier de combat Guérisseuse armée
Canon
Artificière
Gargouilles Bélier de combat Guérisseuse armée
Mousquetaire
Bélier de combat Guérisseuse armée
Bélier de combat
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire Bélier de combat

Synergies de défense 4 13

Squelettes
Canon Mousquetaire Gargouilles Artificière Guérisseuse armée
Flèches
Canon Guérisseuse armée
Gargouilles
Squelettes Canon Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Canon
Squelettes Mousquetaire Flèches Gargouilles Artificière Guérisseuse armée
Artificière
Squelettes Gargouilles Canon Mousquetaire Guérisseuse armée
Mousquetaire
Squelettes Canon Guérisseuse armée Gargouilles Artificière
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Mousquetaire Squelettes Flèches Gargouilles Canon Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire
Squelettes Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Canon Squelettes Gargouilles Mousquetaire
Canon Squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Guérisseuse armée
Flèches Squelettes Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Mousquetaire Guérisseuse armée
Canon Squelettes Gargouilles Mousquetaire
Squelettes Canon Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Gargouilles Squelettes Flèches Canon Artificière Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire Artificière
Canon Squelettes Gargouilles Mousquetaire Guérisseuse armée
Flèches Gargouilles Canon Artificière
Canon
Canon
Squelettes Flèches Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire
Flèches Canon Gargouilles Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Flèches Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Canon Mousquetaire
Flèches Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Guérisseuse armée
Flèches Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Squelettes Gargouilles Mousquetaire Guérisseuse armée
Mousquetaire Guérisseuse armée
Squelettes Canon Mousquetaire Guérisseuse armée
Flèches Artificière Squelettes Gargouilles Mousquetaire
Squelettes Gargouilles Mousquetaire Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Squelettes Gargouilles Artificière
Squelettes Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Squelettes Canon
Canon Artificière Mousquetaire
Squelettes Gargouilles Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Flèches Gargouilles Canon Artificière Mousquetaire Guérisseuse armée
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gargouilles Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Mousquetaire
Artificière Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Flèches Gargouilles Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Gargouilles Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Gargouilles Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière
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