Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Charrette à canon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Charrette à canon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Charrette à canon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Charrette à canon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Charrette à canon
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Charrette à canon
Séisme
Gobelins à lances Bombardier
Flèches
Gobelins à lances Bombardier
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Charrette à canon Mineur Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Charrette à canon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Bombardier Archer Magique
Foudre
Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Bombardier Mineur Boule de feu Archer Magique Charrette à canon Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Gobelins à lances Bombardier Mineur

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Géant Royal Charrette à canon
Bombardier
Géant Royal Charrette à canon Mineur
Géant Royal
Bombardier Boule de feu Mineur Gobelins à lances Miroir Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu
Géant Royal Miroir Mineur Archer Magique
Miroir
Boule de feu Mineur Géant Royal Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Gobelins à lances Bombardier Géant Royal Miroir Mineur Archer Magique
Mineur
Gobelins à lances Géant Royal Miroir Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Boule de feu Miroir Charrette à canon Mineur

Synergies de défense 1 5

Gobelins à lances
Charrette à canon
Bombardier
Mineur
Géant Royal
Boule de feu
Miroir Mineur
Miroir
Boule de feu Archer Magique
Charrette à canon
Gobelins à lances Archer Magique
Mineur
Bombardier Boule de feu
Archer Magique
Miroir Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gobelins à lances Bombardier Boule de feu Archer Magique
Charrette à canon
Bombardier Charrette à canon
Charrette à canon
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Gobelins à lances Bombardier Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Charrette à canon Mineur
Gobelins à lances Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Bombardier Boule de feu Charrette à canon
Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Gobelins à lances Bombardier Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Bombardier Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu Bombardier Charrette à canon Mineur Archer Magique
Gobelins à lances Charrette à canon
Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon
Boule de feu Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon
Charrette à canon
Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Boule de feu
Charrette à canon Boule de feu
Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Mineur Archer Magique
Charrette à canon Boule de feu
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Gobelins à lances Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Mineur Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Mineur Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Charrette à canon
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Bombardier Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Charrette à canon
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mineur Charrette à canon Archer Magique
Bombardier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Charrette à canon
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Charrette à canon Mineur Archer Magique
Charrette à canon
Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh