Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Princesse Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Goblin Curse Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Princesse
Électrocution
Goblin Curse Princesse
Fût à barbares
Goblin Curse Princesse Fantôme royal
La bûche
Suspicious Bush Goblin Curse Princesse
Séisme
Flèches
Suspicious Bush Goblin Curse Princesse
Colis royal
Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Suspicious Bush Princesse
Poison
Suspicious Bush Goblin Curse Princesse
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige La bûche Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Goblin Curse Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Méga Boule de Neige Suspicious Bush Goblin Curse La bûche Void Princesse Fantôme royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Méga Boule de Neige Suspicious Bush Goblin Curse

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Goblin Curse Miroir La bûche Princesse Fantôme royal
Suspicious Bush
Miroir
La bûche Méga Boule de Neige Princesse Fantôme royal
Goblin Curse
Méga Boule de Neige La bûche
Void
La bûche
Miroir Goblin Curse Méga Boule de Neige Princesse
Princesse
Méga Boule de Neige Miroir La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Méga Boule de Neige Miroir Princesse

Synergies de défense 1 8

Méga Boule de Neige
Miroir La bûche Princesse Fantôme royal
Suspicious Bush
Miroir
Méga Boule de Neige La bûche Princesse
Goblin Curse
Void
La bûche
Méga Boule de Neige Miroir Princesse Fantôme royal
Princesse
Méga Boule de Neige Miroir La bûche Fantôme royal
Fantôme royal
Méga Boule de Neige La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void La bûche
Goblin Curse La bûche
Méga Boule de Neige Goblin Curse Void
Goblin Curse
La bûche Princesse
La bûche Méga Boule de Neige Fantôme royal
Méga Boule de Neige Goblin Curse Void Princesse
Void La bûche
Goblin Curse Princesse
Méga Boule de Neige Fantôme royal
Goblin Curse Méga Boule de Neige La bûche Princesse Fantôme royal
Méga Boule de Neige Goblin Curse Princesse
Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche
Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche Princesse Fantôme royal
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche
Méga Boule de Neige La bûche Fantôme royal
Méga Boule de Neige La bûche Goblin Curse Princesse Fantôme royal
Goblin Curse
Fantôme royal Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Void Fantôme royal
Void Méga Boule de Neige La bûche Fantôme royal
La bûche
La bûche
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Goblin Curse Princesse
Void
Goblin Curse
Void Méga Boule de Neige La bûche
Goblin Curse
Méga Boule de Neige Void La bûche
Goblin Curse
Goblin Curse Princesse
La bûche
Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche Princesse Fantôme royal
Méga Boule de Neige Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse La bûche Fantôme royal
Void Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche Princesse Fantôme royal
Void La bûche
Void La bûche
Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche
Méga Boule de Neige Goblin Curse Princesse
La bûche Princesse
La bûche Méga Boule de Neige Goblin Curse Princesse
Void La bûche Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Void
Void La bûche Princesse
Void Méga Boule de Neige Goblin Curse Princesse
Méga Boule de Neige Void La bûche Princesse
Void Princesse
Princesse Méga Boule de Neige La bûche
Méga Boule de Neige La bûche Princesse
La bûche Princesse
Méga Boule de Neige
Void Méga Boule de Neige La bûche Princesse
Méga Boule de Neige Goblin Curse Void La bûche Princesse
Void La bûche
Méga Boule de Neige Void Princesse
Void La bûche
Méga Boule de Neige Void La bûche
Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche Princesse
Void La bûche Méga Boule de Neige Princesse Fantôme royal
Void Méga Boule de Neige La bûche Princesse
Void Goblin Curse La bûche
Méga Boule de Neige Goblin Curse Void Princesse
Méga Boule de Neige Void
Méga Boule de Neige Void
Void Méga Boule de Neige La bûche
Void Méga Boule de Neige Princesse
Méga Boule de Neige Goblin Curse La bûche Princesse
Void Princesse
Méga Boule de Neige Goblin Curse Princesse
La bûche
Void Princesse
La bûche Méga Boule de Neige Princesse
Void Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige La bûche Princesse
Méga Boule de Neige Void Princesse
Void Méga Boule de Neige La bûche Princesse Fantôme royal
Void
Void
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