Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Prince ténébreux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Bébé dragon Maître Mineur
Électrocution
Archers Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux Maître Mineur
Fût à barbares
Archers Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Archers Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Archers Mortier Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Boule de feu
Archers Mortier Fût à gobelins Bébé dragon Maître Mineur
Poison
Archers Mortier
Foudre
Mortier Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur
Roquette
Mortier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Archers Flèches Fût à gobelins Mortier Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem de glace Flèches Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches
Archers Mortier Fût à gobelins Prince ténébreux Maître Mineur
Mortier
Archers Flèches Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux
Golem de glace
Archers Fût à gobelins Mortier Bébé dragon
Fût à gobelins
Golem de glace Prince ténébreux Maître Mineur Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Mortier Golem de glace Fût à gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Archers Flèches Mortier Bébé dragon
Maître Mineur
Fût à gobelins Flèches

Synergies de défense 1 10

Archers
Golem de glace Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches
Mortier Golem de glace Prince ténébreux
Mortier
Archers Flèches Golem de glace Bébé dragon
Golem de glace
Archers Flèches Mortier Bébé dragon
Fût à gobelins
Bébé dragon
Archers Mortier Golem de glace Prince ténébreux
Prince ténébreux
Archers Flèches Bébé dragon
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Golem de glace Bébé dragon
Mortier Prince ténébreux
Mortier Archers Prince ténébreux
Mortier Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Archers Bébé dragon Prince ténébreux
Archers Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Golem de glace Bébé dragon
Maître Mineur Mortier
Archers Golem de glace Prince ténébreux
Archers Flèches Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Archers Bébé dragon
Mortier Prince ténébreux
Flèches Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Mortier
Mortier
Flèches Mortier Prince ténébreux
Flèches Mortier Archers Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mortier Bébé dragon Archers Golem de glace Prince ténébreux
Mortier
Prince ténébreux Archers Flèches Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Golem de glace Prince ténébreux
Archers Flèches Mortier Golem de glace Bébé dragon
Golem de glace Prince ténébreux
Prince ténébreux Golem de glace
Prince ténébreux Maître Mineur
Flèches Archers Golem de glace Bébé dragon
Prince ténébreux Archers Golem de glace
Maître Mineur Prince ténébreux
Mortier Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Golem de glace
Archers Bébé dragon
Archers Mortier Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur
Flèches Archers Golem de glace Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mortier Golem de glace Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Golem de glace Prince ténébreux
Flèches Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Golem de glace Bébé dragon
Archers Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Golem de glace Bébé dragon
Flèches Mortier
Flèches Mortier Prince ténébreux
Archers Flèches Bébé dragon
Mortier Golem de glace Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Golem de glace Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier
Archers Flèches Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mortier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Golem de glace Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier Bébé dragon
Archers Flèches Golem de glace Bébé dragon
Flèches Mortier
Flèches
Maître Mineur
Flèches
Archers Prince ténébreux
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mortier Golem de glace Bébé dragon
Flèches
Prince ténébreux
Bébé dragon
Mortier Bébé dragon Prince ténébreux
Mortier
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