Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bombardier Méga gargouille Électro-géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Électro-géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bombardier Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Bombardier Méga gargouille Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Bombardier Mortier Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Bombardier Mortier
La bûche
Squelettes Bombardier
Séisme
Squelettes Bombardier Mortier
Flèches
Squelettes Bombardier
Colis royal
Squelettes Bombardier Méga gargouille
Boule de feu
Bombardier Mortier Méga gargouille Maître Mineur
Poison
Bombardier Mortier Méga gargouille
Foudre
Mortier Méga gargouille Maître Mineur
Roquette
Mortier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Mortier Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Électro-géant Maître Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Bombardier Méga gargouille Tornade Mortier Maître Mineur Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Bombardier Méga gargouille Tornade

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bombardier
Mortier
Mortier
Bombardier Méga gargouille Tornade
Méga gargouille
Mortier Électro-géant
Tornade
Électro-géant Mortier
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Méga gargouille
Maître Mineur

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Bombardier Mortier Méga gargouille Tornade
Bombardier
Squelettes Mortier Tornade Électro-géant
Mortier
Squelettes Bombardier Méga gargouille Tornade
Méga gargouille
Squelettes Mortier Tornade
Tornade
Squelettes Bombardier Mortier Méga gargouille Électro-géant
Foudre
Électro-géant
Bombardier Tornade
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Mortier Méga gargouille
Squelettes Mortier Méga gargouille
Mortier Tornade Squelettes Bombardier Méga gargouille Foudre
Squelettes Mortier Méga gargouille
Foudre Bombardier Tornade
Tornade Squelettes Bombardier Méga gargouille
Méga gargouille Tornade Foudre Mortier
Foudre Électro-géant
Maître Mineur Squelettes Mortier Tornade
Tornade Squelettes Bombardier
Squelettes Bombardier Méga gargouille Tornade Électro-géant
Méga gargouille Tornade
Mortier Squelettes Bombardier Foudre
Bombardier Mortier Méga gargouille Tornade
Mortier
Tornade Mortier Foudre Électro-géant
Squelettes Bombardier Mortier Tornade
Mortier Bombardier Méga gargouille Tornade
Mortier Tornade Bombardier Méga gargouille
Mortier Tornade
Bombardier Électro-géant
Mortier Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électro-géant
Bombardier Mortier Méga gargouille Foudre
Squelettes Foudre
Foudre Tornade
Squelettes Maître Mineur
Électro-géant Squelettes Tornade
Squelettes Méga gargouille Foudre
Maître Mineur
Foudre Squelettes Mortier Méga gargouille Tornade
Squelettes Méga gargouille
Méga gargouille
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Squelettes
Bombardier Électro-géant
Électro-géant Squelettes Bombardier Mortier Méga gargouille Tornade Foudre Maître Mineur
Bombardier Méga gargouille Électro-géant Maître Mineur
Bombardier Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Mortier
Mortier Tornade
Foudre
Foudre
Bombardier Mortier
Électro-géant Méga gargouille Tornade
Bombardier Mortier Tornade
Tornade Foudre
Mortier Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Mortier Tornade
Foudre Tornade
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier
Foudre Bombardier Mortier
Foudre Mortier
Foudre Mortier Tornade
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Mortier Méga gargouille
Foudre Bombardier Mortier Tornade Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Mortier
Tornade Électro-géant Bombardier Mortier
Méga gargouille
Mortier Tornade Foudre
Foudre Mortier Tornade
Foudre Mortier Tornade
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Méga gargouille Électro-géant
Foudre Méga gargouille
Foudre Bombardier Mortier
Foudre
Maître Mineur
Foudre
Foudre
Foudre Méga gargouille Tornade
Foudre Méga gargouille
Bombardier Mortier Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Méga gargouille
Électro-géant Tornade Foudre
Tornade Foudre
Foudre Mortier Tornade Électro-géant
Foudre Mortier
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