Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Méga gargouille P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Fripons Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Fripons Gardes
La bûche
Gang de gobelins Fripons Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gang de gobelins Fripons Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Fripons Méga gargouille Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Fripons Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Mortier Fripons Méga gargouille Gardes
Foudre
Mortier Méga gargouille
Roquette
Mortier Fripons Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Gardes P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Méga gargouille Gardes Mortier Chevaucheur de cochon Fripons P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gang de gobelins Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mortier P.E.K.K.A
Mortier
Gang de gobelins Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Fripons
Méga gargouille Chevaucheur de cochon
Méga gargouille
Mortier Fripons
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Rage Mortier Fripons Gardes
Rage
Chevaucheur de cochon
Gardes
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
Mortier Fripons Gardes P.E.K.K.A
Mortier
Gang de gobelins Méga gargouille Gardes
Fripons
Gang de gobelins
Méga gargouille
Mortier Gardes
Chevaucheur de cochon
Rage
Gardes
Gang de gobelins Mortier Méga gargouille
P.E.K.K.A
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Méga gargouille
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier Fripons Méga gargouille
Gang de gobelins Mortier P.E.K.K.A Fripons Méga gargouille
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier Fripons Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fripons Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Gang de gobelins Mortier Fripons
Fripons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier Fripons
Gang de gobelins Gardes Fripons
Gang de gobelins Gardes Fripons Méga gargouille
Méga gargouille Gang de gobelins Fripons
Mortier P.E.K.K.A Gang de gobelins Fripons Gardes
Gang de gobelins Mortier Fripons Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Mortier Fripons
Gang de gobelins Mortier Fripons P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mortier Fripons P.E.K.K.A
Mortier Gang de gobelins Fripons Méga gargouille Gardes
Mortier Fripons Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Mortier
Gang de gobelins Fripons Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Gardes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mortier Méga gargouille
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Fripons
Gang de gobelins Gardes P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fripons Gardes
Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Gardes P.E.K.K.A Méga gargouille
P.E.K.K.A Fripons
P.E.K.K.A Mortier Méga gargouille
P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Fripons Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A Gardes
Fripons P.E.K.K.A Gang de gobelins Gardes
Fripons
Gang de gobelins Fripons Gardes Mortier Méga gargouille P.E.K.K.A
Fripons Méga gargouille P.E.K.K.A
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier Fripons Gardes
Mortier
Fripons Gardes
Mortier
Méga gargouille
Mortier
Mortier
Gang de gobelins Gardes
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier
Mortier Méga gargouille
Mortier
Mortier
Mortier
Méga gargouille
Mortier
Mortier
Mortier
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille
Mortier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gardes
Méga gargouille
Gang de gobelins Fripons Méga gargouille
Mortier
Méga gargouille P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fripons Gardes
Mortier
P.E.K.K.A
Mortier
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