Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Barbares Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Barbares Sorcière
Électrocution
Gargouilles Canon Mortier Sorcière
Fût à barbares
Canon Mortier Barbares Sorcière Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Canon Barbares Sorcière
Séisme
Canon Mortier Barbares Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Barbares Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Canon Mortier Barbares Sorcière Archer Magique
Poison
Gargouilles Canon Mortier Barbares Sorcière Archer Magique
Foudre
Canon Mortier Sorcière Archer Magique
Roquette
Mortier Barbares Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Fantôme royal Mortier Archer Magique Barbares Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Canon Fantôme royal Mortier

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Mortier
Canon
Mortier
Gargouilles
Barbares
Sorcière
Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Canon Mortier Méga Chevalier
Canon
Gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Mortier
Gargouilles
Barbares
Sorcière
Canon Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Canon Sorcière Méga Chevalier
Archer Magique
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Mortier Archer Magique
Barbares Gargouilles Canon Mortier Sorcière Méga Chevalier
Canon Mortier Barbares Sorcière Méga Chevalier Gargouilles
Canon Barbares Sorcière Gargouilles Mortier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Gargouilles Canon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Canon Mortier Sorcière Archer Magique
Canon Barbares Archer Magique Méga Chevalier
Canon Barbares Sorcière Gargouilles Mortier
Canon Barbares Fantôme royal Méga Chevalier
Gargouilles Barbares Sorcière Canon Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Archer Magique
Canon Mortier Barbares Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Gargouilles Canon Mortier Barbares Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Barbares Canon Mortier Méga Chevalier
Barbares Canon Mortier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gargouilles Canon Mortier Sorcière
Canon Mortier Méga Chevalier Gargouilles Barbares Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Mortier Sorcière Gargouilles Canon Barbares Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Canon Mortier
Fantôme royal Méga Chevalier Gargouilles Canon Barbares Sorcière
Canon Mortier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal
Mortier Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Barbares Canon Sorcière Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Archer Magique
Gargouilles Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Méga Chevalier Gargouilles Mortier Barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Canon Barbares
Méga Chevalier Gargouilles Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares
Barbares Méga Chevalier Canon Sorcière
Canon Barbares Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Barbares Sorcière Gargouilles Mortier Archer Magique
Gargouilles Méga Chevalier Canon Barbares Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Canon Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mortier Fantôme royal
Mortier Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Barbares
Mortier Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Archer Magique
Mortier Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Mortier
Gargouilles
Mortier Archer Magique
Archer Magique
Mortier Archer Magique
Gargouilles Mortier Archer Magique
Mortier Archer Magique
Mortier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Mortier Méga Chevalier
Mortier
Gargouilles
Mortier Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Barbares
Mortier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Mortier Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Mortier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Gargouilles Sorcière
Mortier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Gargouilles Barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Archer Magique
Méga Chevalier
Gargouilles Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Mortier Sorcière Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier
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