Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcière Prince
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 8 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince La bûche
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mousquetaire Prince

Synergies de défense 6 9

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
Gargouilles
Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins La bûche Gargouilles
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Prince La bûche
Prince
La bûche Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
La bûche
Mousquetaire Prince Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Mousquetaire La bûche
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince La bûche
Gang de gobelins Sorcière Prince Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Sorcière Prince Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Prince La bûche
Gang de gobelins La bûche Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Sorcière
Mousquetaire La bûche
Sorcière Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Chevalier Mousquetaire La bûche
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Sorcière
Prince Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Sorcière Prince La bûche
Chevalier Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince La bûche
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Sorcière Prince
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince La bûche
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Chevalier Mousquetaire La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Prince Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Chevalier Prince
Chevalier Gargouilles Sorcière Prince La bûche
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcière Prince
Prince La bûche
Prince Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Gargouilles Mousquetaire Prince La bûche
Gargouilles Mousquetaire Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
La bûche
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Gargouilles
Mousquetaire Prince La bûche
Sorcière La bûche
Gargouilles Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière
La bûche Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Prince La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire La bûche
Prince
La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Prince
Mousquetaire Sorcière
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Prince La bûche
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