Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage La bûche Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Rage La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Miroir Prince
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Miroir Prince La bûche Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Mousquetaire Rage La bûche Miroir Prince Méga Chevalier
Miroir
La bûche Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Rage
Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Rage La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Mousquetaire Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 8

Gang de gobelins
Mousquetaire Miroir Prince La bûche
Mousquetaire
Gang de gobelins La bûche Miroir Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Rage
Prince
La bûche Gang de gobelins
La bûche
Mousquetaire Prince Gang de gobelins Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Mousquetaire
Prince Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince La bûche
La bûche Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Prince La bûche
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Prince Mousquetaire
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Prince La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Prince
Méga Chevalier Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Prince La bûche
Méga Chevalier Mousquetaire La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Prince La bûche
La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Prince La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Mousquetaire
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Prince Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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