Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Prince ténébreux Cavabélier
Fût à barbares
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Poison
Mousquetaire Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Archer Magique
Cavabélier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Synergies de défense 2 10

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Mousquetaire
Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Mousquetaire Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Bûcheron Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Mousquetaire Cavabélier Flèches Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Mousquetaire Bûcheron Cavabélier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Prince ténébreux Mousquetaire Bûcheron Cavabélier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Bûcheron Cavabélier
Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Flèches Archer Magique
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Archer Magique Cavabélier
Flèches Cavabélier
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Mousquetaire Archer Magique Cavabélier
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Archer Magique
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
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