Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Cochons Royaux Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Boule de feu
Flèches Cochons Royaux Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Cochons Royaux
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes
Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 0 10

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Artificière Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Armée de squelettes Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière
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