Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Foudre
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Rage Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière de la nuit Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Rage Prince ténébreux Prince
Flèches
Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Prince ténébreux Prince
Rage
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Prince Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Rage
Prince
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Rage
Sorcière de la nuit
Flèches Rage

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince
Flèches
Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Rage
Armée de squelettes
Gang de gobelins Prince
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit
Prince
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince Sorcière de la nuit Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches
Prince Sorcière de la nuit
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Prince
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince
Flèches
Flèches
Prince ténébreux Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Prince ténébreux Prince
Prince
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