Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Dragons Squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Dragons Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Dragons Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Dragons Squelettes Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Dragons Squelettes Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragons Squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Dragons Squelettes
Électrocuteurs P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocuteurs
Pierre tombale
Électrocuteurs
Dragons Squelettes Barbares d'élite Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Archer Magique Dragons Squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins
Archer Magique
P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 9

Dragons Squelettes
Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Pierre tombale
Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs
Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Électrocuteurs
Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs
Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Archer Magique
Dragons Squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocuteurs P.E.K.K.A Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocuteurs
Dragons Squelettes Armée de squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragons Squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs
Armée de squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale Électrocuteurs
Armée de squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A
Pierre tombale Dragons Squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électrocuteurs
Dragons Squelettes Armée de squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Barbares d'élite Archer Magique
Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Électrocuteurs
P.E.K.K.A Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes
Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
P.E.K.K.A Dragons Squelettes Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale Électrocuteurs
Dragons Squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Barbares d'élite Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes Dragons Squelettes P.E.K.K.A Archer Magique
Dragons Squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes
Barbares d'élite
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Barbares d'élite Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Barbares d'élite Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Archer Magique Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Barbares d'élite Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocuteurs
Barbares d'élite
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Pierre tombale Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Dragons Squelettes Barbares d'élite P.E.K.K.A
Dragons Squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Archer Magique
Dragons Squelettes Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Dragons Squelettes
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