Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Mousquetaire Gardes
La bûche
Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Canon Artificière Mousquetaire Gardes
Foudre
Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Gardes Tornade Mousquetaire Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Gardes

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Mousquetaire Gardes Tornade
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière Mousquetaire

Synergies de défense 3 11

Flèches
Canon Tornade P.E.K.K.A
Canon
Mousquetaire Flèches Artificière Gardes
Artificière
Canon Mousquetaire Gardes Tornade P.E.K.K.A
Mousquetaire
Canon Gardes Artificière Tornade P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Canon Artificière
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Artificière Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Mousquetaire
P.E.K.K.A Canon Artificière Mousquetaire
Canon Tornade P.E.K.K.A Mousquetaire
Canon P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Canon Artificière Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Tornade Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Mousquetaire P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Gardes Tornade Canon Artificière Mousquetaire
Gardes Flèches Canon Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Artificière Tornade
Canon P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Flèches Canon Artificière Gardes Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Tornade Canon P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Mousquetaire Gardes Tornade
Flèches Tornade Canon Artificière Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Tornade
Flèches Canon Artificière Mousquetaire Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire
Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Gardes P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Tornade
P.E.K.K.A Canon Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
P.E.K.K.A Flèches Gardes Tornade
P.E.K.K.A Canon Gardes
Canon Artificière Mousquetaire
Gardes Artificière Mousquetaire Tornade P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Mousquetaire Gardes Tornade
Artificière Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Tornade
Mousquetaire
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Mousquetaire Gardes
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade
Flèches
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Tornade
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Gardes Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade
Artificière Mousquetaire Tornade
P.E.K.K.A
Artificière
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