Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière Prince ténébreux
La bûche
Squelettes Canon Artificière Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Flèches Canon Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Squelettes Flèches Canon

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Miroir P.E.K.K.A Prince ténébreux
Canon
Artificière
Miroir Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Artificière Tornade
Tornade
P.E.K.K.A Artificière Miroir Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Artificière

Synergies de défense 5 15

Squelettes
Canon Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Canon Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Canon
Squelettes Miroir Flèches Artificière Prince ténébreux
Artificière
Squelettes Canon Miroir Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Canon Tornade Artificière
Tornade
Miroir P.E.K.K.A Squelettes Flèches Artificière Prince ténébreux
Prince ténébreux
Squelettes Flèches Canon Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Canon Artificière Prince ténébreux
Canon Tornade P.E.K.K.A Squelettes Prince ténébreux
Canon P.E.K.K.A Squelettes Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Tornade Squelettes Canon Artificière Prince ténébreux
Tornade Flèches Canon Artificière
Flèches Canon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Canon Artificière Prince ténébreux
Squelettes Flèches Canon Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Canon P.E.K.K.A Squelettes Prince ténébreux
Flèches Canon Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon
Tornade Canon P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Canon Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Tornade Canon Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Canon Tornade
Prince ténébreux Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Canon Prince ténébreux
Flèches Artificière Squelettes Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Canon
Canon Artificière
Squelettes Artificière Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Canon Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Tornade Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Artificière Tornade Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches Tornade
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière
Flèches Tornade
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Artificière
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