Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier La bûche Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Chauves-Souris La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 5 8

Gobelins à lances
Chevalier Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris
Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Gobelins à lances Boule de feu Archer Magique
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
Chevalier Gobelins à lances
Chauves-Souris Gobelins à lances Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier La bûche Archer Magique
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Chevalier La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Archer Magique
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Boule de feu La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
Boule de feu
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