Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Canon Little Prince
Électrocution
Gobelins Canon Artificière Little Prince
Fût à barbares
Gobelins Canon Artificière Sorcier de glace Little Prince
La bûche
Gobelins Canon Artificière Little Prince
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Gobelins Artificière Little Prince
Colis royal
Gobelins Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Sorcier de glace Little Prince
Poison
Canon Artificière Sorcier de glace Little Prince
Foudre
Canon Sorcier de glace Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Canon Artificière Sorcier de glace Little Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Little Prince

Synergies de défense 1 17

Gobelins
Canon Artificière Sorcier de glace Little Prince
Flèches
Méga Chevalier Canon P.E.K.K.A Sorcier de glace Little Prince
Canon
Gobelins Flèches Artificière Sorcier de glace Little Prince
Artificière
Gobelins Canon P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier de glace
Sorcier de glace
Gobelins Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier de glace
Little Prince
Gobelins Flèches Canon Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
P.E.K.K.A Gobelins Canon Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Sorcier de glace
Canon P.E.K.K.A Gobelins Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gobelins Canon Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Sorcier de glace Little Prince
Flèches Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Canon Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Gobelins Sorcier de glace Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier de glace
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier de glace
Méga Chevalier Gobelins Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Chevalier Gobelins Artificière Sorcier de glace Little Prince
Flèches Canon Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Gobelins Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins P.E.K.K.A
Flèches Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier de glace
P.E.K.K.A Gobelins Sorcier de glace
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelins Artificière
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon
Canon Artificière Méga Chevalier
Gobelins Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Flèches Méga Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Artificière
Gobelins
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace Little Prince
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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