Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Canon Gobelin à sarbacane
La bûche
Canon Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gargouilles Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Poison
Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
Foudre
Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Séisme

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier P.E.K.K.A
Canon
Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Séisme Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Séisme Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 1 12

Gargouilles
Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon
Gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Canon Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Canon Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Gargouilles Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Séisme Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Canon Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Canon P.E.K.K.A Gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Séisme Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade Canon
Séisme Canon Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Canon P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Tornade Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Canon Séisme Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Séisme
Méga Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Séisme Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Tornade Canon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Canon Tornade P.E.K.K.A
Canon Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
Séisme Tornade Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Gargouilles Canon Gobelin à sarbacane Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A
Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Canon Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
P.E.K.K.A Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Tornade
P.E.K.K.A Canon Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier Canon
Canon Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
Gargouilles Méga Chevalier Canon Gobelin à sarbacane Séisme P.E.K.K.A
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Séisme Tornade
Séisme Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Gargouilles Tornade
Gobelin à sarbacane Séisme Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gargouilles Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Séisme Tornade
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Séisme
Séisme Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Séisme Tornade
Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Séisme
Séisme Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Séisme
Tornade
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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