Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Squelettes Goblin Curse
Électrocution
Squelettes Goblin Curse
Fût à barbares
Squelettes Goblin Curse Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Goblin Curse
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Goblin Curse
Colis royal
Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Poison
Extracteur d'élixir Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre
Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Goblin Curse Rage Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Goblin Curse Rage Tornade Électro-sorcier Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Goblin Curse Rage Tornade

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Extracteur d'élixir
Goblin Curse
Rage
Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 1 7

Squelettes
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Goblin Curse
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier Goblin Curse
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Tornade
Tornade Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Électro-sorcier Squelettes Tornade Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
Tornade Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Méga Chevalier
Squelettes Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse
Goblin Curse Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Tornade P.E.K.K.A
Méga Chevalier Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade
Tornade
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Goblin Curse Tornade
Méga Chevalier
Tornade
Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Goblin Curse
Électro-sorcier
Goblin Curse Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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