Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Synergies de défense 1 9

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière
Valkyrie Sorcière Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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