Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Voleuse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse
Électrocution
Goblin Curse Voleuse
Fût à barbares
Esprit de guérison Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Esprit de guérison Goblin Curse Voleuse
Séisme
Flèches
Esprit de guérison Goblin Curse
Colis royal
Esprit de guérison P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier
Poison
Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Goblin Curse P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de guérison Électrocution Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Esprit de guérison Électrocution Goblin Curse

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier Esprit de guérison Voleuse Méga Chevalier
Esprit de guérison
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Miroir
Électrocution
Goblin Curse
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Esprit de guérison
Voleuse
Électrocution Esprit de guérison Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de guérison Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 3 8

Électrocution
Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Voleuse
Esprit de guérison
Miroir
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Miroir P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Miroir Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Goblin Curse
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Goblin Curse
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Électro-sorcier Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Goblin Curse Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse
Goblin Curse Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution P.E.K.K.A
Méga Chevalier Électrocution Goblin Curse P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Électrocution Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Électrocution Goblin Curse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse
Électrocution Goblin Curse
Électrocution Voleuse
Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Goblin Curse
Voleuse
Voleuse
Électrocution
Électrocution Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Goblin Curse Méga Chevalier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Goblin Curse Voleuse
Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Goblin Curse
Électrocution Électro-sorcier Voleuse
Électrocution Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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