Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Canon Électrocuteurs Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Esprit de guérison Électrocuteurs
La bûche
Canon Esprit de guérison Électrocuteurs Prince
Séisme
Canon Électrocuteurs
Flèches
Esprit de guérison Électrocuteurs
Colis royal
Esprit de guérison Électrocuteurs Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Poison
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
Foudre
Canon Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Prince P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Canon Mineur Électrocuteurs Dragon de l'enfer Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Esprit de guérison Canon Mineur Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Esprit de guérison
Prince Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocuteurs
Esprit de guérison Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A Mineur
Prince
Esprit de guérison Électrocuteurs Mineur
Électro-Dragon
Esprit de guérison Électrocuteurs P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Esprit de guérison Électrocuteurs Électro-Dragon
Mineur
Électrocuteurs Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de guérison Électro-Dragon Mineur

Synergies de défense 0 6

Canon
Prince Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Esprit de guérison
Électrocuteurs
Prince P.E.K.K.A
Prince
Canon Électrocuteurs
Électro-Dragon
Canon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Mineur
Dragon de l'enfer
Canon Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Canon Électrocuteurs Prince Électro-Dragon
Canon Prince P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Canon Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocuteurs Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon Électrocuteurs P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Canon Électrocuteurs Prince Mineur
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Prince P.E.K.K.A Électrocuteurs Électro-Dragon
Canon Électrocuteurs Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Canon Électrocuteurs Prince
Canon Électrocuteurs Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Canon Électrocuteurs Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon Électrocuteurs Prince Électro-Dragon
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Canon Électrocuteurs Prince Dragon de l'enfer
Canon Électrocuteurs Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Prince P.E.K.K.A
Prince Électro-Dragon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocuteurs P.E.K.K.A Prince Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Canon Électrocuteurs Prince Dragon de l'enfer
Électrocuteurs Électro-Dragon
Prince P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince Dragon de l'enfer
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électrocuteurs Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Canon Électrocuteurs Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électrocuteurs Prince Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Canon Électrocuteurs
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon
Électrocuteurs Électro-Dragon Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Canon Électrocuteurs Électro-Dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon Mineur
Prince
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mineur Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Mineur Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Mineur
Électro-Dragon
Prince
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Mineur
Prince
Prince
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Mineur Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon Mineur
Mineur
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocuteurs
Électro-Dragon Mineur
Électrocuteurs Électro-Dragon
P.E.K.K.A Prince
Électrocuteurs Prince Électro-Dragon
Électrocuteurs Électro-Dragon
Mineur Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Électrocuteurs
Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-Dragon Prince Mineur
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh