Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Archer Magique
Roquette
Barbares Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique Barbares Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Fantôme royal
Barbares
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcière
P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Archer Magique Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Fantôme royal
Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Fantôme royal

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Barbares Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gang de gobelins P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière
Fantôme royal
P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fantôme royal
Sorcière
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Gobelin à sarbacane
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gargouilles Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Sorcière Archer Magique
Barbares Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Sorcière
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins P.E.K.K.A
Barbares Gargouilles Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Sorcière Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique
Barbares P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fantôme royal Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Gang de gobelins Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière
Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Barbares Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Archer Magique
Gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Barbares Gobelin à sarbacane
Archer Magique
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gargouilles Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Barbares
Sorcière Archer Magique
Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcière Fantôme royal Archer Magique
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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