Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Électrocuteurs Sorcière Ballon Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Ballon Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Ballon Charrette à canon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Ballon Charrette à canon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Sorcière Ballon Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Électrocuteurs Sorcière Ballon Charrette à canon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
La bûche
Géant Royal Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon
Séisme
Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Électrocuteurs Sorcière Ballon Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocuteurs Sorcière Ballon Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Poison
Électrocuteurs Sorcière Ballon Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière Ballon Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Ballon Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocuteurs Sorcière de la nuit Sorcière Ballon Bourreau Charrette à canon Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Électrocuteurs Sorcière de la nuit Sorcière Ballon

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
Géant Royal Ballon Charrette à canon P.E.K.K.A
Sorcière
Géant Royal Charrette à canon P.E.K.K.A
Ballon
Électrocuteurs Bourreau
Bourreau
Géant Royal Ballon P.E.K.K.A
Charrette à canon
Géant Royal Électrocuteurs Sorcière
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Royal P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 5

Géant Royal
Électrocuteurs
Charrette à canon P.E.K.K.A
Sorcière
Charrette à canon
Ballon
Bourreau
Charrette à canon
Charrette à canon
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Électrocuteurs
Sorcière de la nuit
Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocuteurs Bourreau
P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Électrocuteurs Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit
Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocuteurs Sorcière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau Électrocuteurs Charrette à canon Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocuteurs Sorcière Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon
Bourreau Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs P.E.K.K.A
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière Bourreau Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A
Bourreau Charrette à canon
Électrocuteurs P.E.K.K.A Sorcière Charrette à canon
P.E.K.K.A Électrocuteurs Charrette à canon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocuteurs Sorcière
P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon
Sorcière P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon
P.E.K.K.A
Charrette à canon P.E.K.K.A Électrocuteurs Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon
Électrocuteurs Sorcière Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bourreau Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Charrette à canon
Charrette à canon
Bourreau
Bourreau Sorcière
Sorcière Bourreau
Bourreau
Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Bourreau
Bourreau Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon
Sorcière Bourreau Charrette à canon
Bourreau Charrette à canon
Sorcière de la nuit
Bourreau
Sorcière
Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Sorcière Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau
Sorcière
Sorcière Bourreau Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Électrocuteurs Sorcière Charrette à canon Sorcière de la nuit
Électrocuteurs Sorcière Bourreau
Bourreau Charrette à canon
Bourreau
Bourreau Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocuteurs Sorcière
Électrocuteurs Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Charrette à canon
Charrette à canon P.E.K.K.A
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