Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Goblin Demolisher P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Goblin Demolisher Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Bélier de combat Goblin Demolisher Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Bélier de combat Goblin Demolisher P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Voleuse Bélier de combat Goblin Demolisher Électro-sorcier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Flèches Voleuse Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblin Demolisher
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Bélier de combat Goblin Demolisher Fût à barbares
Voleuse
Bélier de combat Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse
Goblinstein

Synergies de défense 0 10

Flèches
Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Voleuse
Fût à barbares
Flèches P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-sorcier
Voleuse
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Goblin Demolisher Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares Goblin Demolisher Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Goblin Demolisher Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblin Demolisher Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Fût à barbares
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Goblin Demolisher Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Goblin Demolisher
Électro-sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares
Flèches
Flèches Goblin Demolisher
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares
Flèches Voleuse
Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Goblin Demolisher Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Fût à barbares Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Flèches Fût à barbares
Électro-sorcier
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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