Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
La bûche
Squelettes Bélier de combat Voleuse
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Bélier de combat Voleuse
Poison
Foudre
Bélier de combat Voleuse Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Rage P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage La bûche Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Rage La bûche Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Bélier de combat
La bûche Voleuse P.E.K.K.A Fantôme royal
Rage
P.E.K.K.A
Bélier de combat La bûche
La bûche
Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Fantôme royal
Bélier de combat Voleuse
Voleuse
Bélier de combat La bûche Fantôme royal
Goblinstein

Synergies de défense 1 6

Squelettes
P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Voleuse
Bélier de combat
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes
La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Squelettes La bûche
Voleuse
Squelettes La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
P.E.K.K.A Squelettes La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Fantôme royal Voleuse
Squelettes La bûche Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes La bûche Voleuse
P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A La bûche Voleuse
Squelettes P.E.K.K.A
La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Fantôme royal P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Voleuse La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Squelettes La bûche
P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes La bûche Voleuse
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Voleuse
Squelettes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Voleuse
La bûche
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Fantôme royal Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
La bûche
Voleuse
La bûche
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche
La bûche Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
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