Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Méga gargouille Bélier de combat P.E.K.K.A Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Bélier de combat Pêcheur
Électrocution
Squelettes Bélier de combat Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Bélier de combat
La bûche
Squelettes électro-esprit Bélier de combat Pêcheur
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Méga gargouille Bélier de combat P.E.K.K.A Pêcheur
Boule de feu
Méga gargouille Bélier de combat Pêcheur
Poison
Méga gargouille Pêcheur
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Méga gargouille Bélier de combat P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Méga gargouille Pêcheur Bélier de combat Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Méga gargouille

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Méga gargouille Bélier de combat P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Méga gargouille Bélier de combat Foudre
Méga gargouille
électro-esprit Flèches
Bélier de combat
électro-esprit Flèches Foudre P.E.K.K.A
Foudre
Flèches Bélier de combat
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Bélier de combat Pêcheur
Pêcheur
P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 9

Squelettes
Pêcheur électro-esprit Méga gargouille P.E.K.K.A
électro-esprit
Méga gargouille Squelettes Pêcheur
Flèches
Méga gargouille Foudre P.E.K.K.A
Méga gargouille
électro-esprit Squelettes Flèches Pêcheur
Bélier de combat
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Pêcheur
Pêcheur
Squelettes électro-esprit Méga gargouille P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Méga gargouille
P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Squelettes Méga gargouille Foudre
P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Pêcheur
Foudre Flèches P.E.K.K.A
Flèches Squelettes électro-esprit Méga gargouille
Méga gargouille Foudre électro-esprit Flèches
Foudre électro-esprit Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Pêcheur
Squelettes Pêcheur
Squelettes électro-esprit Flèches Méga gargouille Pêcheur
Flèches Méga gargouille
P.E.K.K.A Squelettes Foudre
électro-esprit Flèches Méga gargouille P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
Squelettes Flèches P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches électro-esprit Méga gargouille Pêcheur
Flèches électro-esprit Méga gargouille Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur
électro-esprit Flèches P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Méga gargouille Foudre Pêcheur
P.E.K.K.A Squelettes Foudre Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Squelettes Pêcheur
Flèches Squelettes électro-esprit
P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Foudre
P.E.K.K.A Pêcheur
Foudre P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Méga gargouille
P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille
P.E.K.K.A Méga gargouille
Foudre P.E.K.K.A Flèches
Foudre P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes électro-esprit Méga gargouille Foudre P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches électro-esprit Méga gargouille P.E.K.K.A
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches
Flèches électro-esprit Méga gargouille
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Méga gargouille Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Pêcheur
Foudre Flèches
Flèches électro-esprit
Méga gargouille Pêcheur
Flèches Foudre Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches Pêcheur
Foudre Flèches
Foudre électro-esprit Méga gargouille
Foudre Méga gargouille
Foudre Flèches
Foudre électro-esprit Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre Flèches Méga gargouille
Flèches
Foudre Méga gargouille
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Méga gargouille P.E.K.K.A
électro-esprit Foudre
Foudre
Foudre
P.E.K.K.A
Foudre
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