Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Tesla Bélier de combat P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Fût à gobelins
Électrocution
Archers Bélier de combat Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Chevalier Tesla Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Archers Bélier de combat Fût à gobelins
Séisme
Archers Tesla Fût à gobelins
Flèches
Archers Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Tesla Bélier de combat Fût à gobelins
Poison
Archers
Foudre
Chevalier Tesla Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Chevalier Fût à gobelins Tesla Bélier de combat P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers Chevalier Bélier de combat Fût à gobelins
Chevalier
Archers Bélier de combat Fût à gobelins Flèches La bûche
Tesla
Bélier de combat
Chevalier La bûche Archers Flèches Fût à gobelins P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archers Bélier de combat Fût à gobelins La bûche
La bûche
Bélier de combat Chevalier P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 7

Archers
Chevalier Tesla P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Tesla Flèches La bûche
Tesla
Chevalier La bûche Archers Flèches
Bélier de combat
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
La bûche Archers Flèches
La bûche
Tesla P.E.K.K.A Archers Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla La bûche
Tesla P.E.K.K.A Archers Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Chevalier
Flèches P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Archers Tesla
Tesla Archers Flèches
Flèches Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla P.E.K.K.A
Chevalier Archers Tesla
Archers Flèches Chevalier Tesla La bûche
Flèches Tesla Archers
Tesla P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Flèches Tesla P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla Flèches Chevalier P.E.K.K.A
Flèches Tesla Archers Chevalier La bûche
Flèches La bûche Archers Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Archers Flèches Chevalier Tesla P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Tesla P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevalier Tesla La bûche
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Flèches Archers Tesla
P.E.K.K.A Archers Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Flèches La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Archers Tesla
Tesla Archers Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Flèches Archers Tesla P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Archers Flèches
Chevalier La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Archers Flèches
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Archers
Archers Flèches
Flèches La bûche
Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
La bûche
La bûche
P.E.K.K.A
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