Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée P.E.K.K.A Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Golem d'élixir Roi squelette
Séisme
Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Rage P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcière de la nuit Roi squelette Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Rage Sorcière de la nuit Flèches Sorcier
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Rage Flèches Sorcière de la nuit
Sorcier
Golem d'élixir Rage P.E.K.K.A
Rage
Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Flèches Guérisseuse armée Rage P.E.K.K.A Roi squelette
Roi squelette
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 5

Flèches
Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Flèches Sorcière de la nuit
Sorcier
P.E.K.K.A Roi squelette
Rage
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Sorcière de la nuit
Guérisseuse armée
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roi squelette
Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Flèches P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roi squelette
P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Guérisseuse armée Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Guérisseuse armée
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Guérisseuse armée P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Guérisseuse armée Sorcier
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière de la nuit Roi squelette
Sorcier
Guérisseuse armée P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roi squelette
Flèches Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier Roi squelette
Flèches
P.E.K.K.A
Roi squelette
P.E.K.K.A
Sorcier
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