Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Prince ténébreux Prince Zappy
Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
La bûche
Prince ténébreux Prince Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Électro-sorcier Zappy
Poison
Électro-sorcier Zappy
Foudre
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Zappy
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Void Prince ténébreux Électro-sorcier Prince Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Void Prince ténébreux

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Void Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Prince ténébreux La bûche
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Prince Électrocution Électro-sorcier Zappy
Prince
Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier La bûche
La bûche
Électrocution Prince P.E.K.K.A Zappy
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Zappy
Zappy
Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Électrocution
Électro-sorcier Void Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche Zappy
Void
Électrocution
Prince ténébreux
Électrocution Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Prince P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche
Zappy
Électrocution La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Zappy Void Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche Zappy
La bûche Électrocution Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Void
Électrocution Void P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Prince
Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Prince ténébreux La bûche
Électrocution Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Zappy Électrocution Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Zappy Électrocution Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Électrocution La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Prince Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Void Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Void Électro-sorcier Électrocution Prince La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Zappy
Électrocution Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Zappy Void Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Zappy
Électrocution Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince ténébreux Prince La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Void Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy Électrocution Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void La bûche Zappy
Void Électrocution La bûche Électro-sorcier
Void La bûche Zappy
Void Prince ténébreux Prince La bûche Zappy
Électrocution Prince ténébreux La bûche Zappy
Électrocution
La bûche Zappy
La bûche Électrocution
Void La bûche Électrocution
Void Prince Électro-sorcier Zappy
Void Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Zappy
Void Électrocution
Void La bûche Zappy
Void
Électrocution Prince La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Void Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Void La bûche
Void Prince La bûche Zappy
Void
Void Prince La bûche Zappy
Électrocution Void La bûche
Électrocution La bûche Prince ténébreux Zappy
Void La bûche Électrocution Électro-sorcier Zappy
Void Électrocution Prince La bûche Zappy
Void Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Void Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Void
Void Zappy
Void Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Void Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Prince Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Électro-sorcier Void Prince ténébreux Prince
Électrocution Électro-sorcier
La bûche
Void Prince ténébreux Prince Électro-sorcier Zappy
La bûche Électrocution
Void Électrocution Zappy
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Zappy
Électrocution La bûche Électro-sorcier Zappy
Électrocution Void Électro-sorcier
Void Électrocution Prince ténébreux Prince La bûche Électro-sorcier Zappy
Prince P.E.K.K.A Zappy
Void Zappy
Void
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