Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Canon Électro-Dragon
Électrocution
Canon Voleuse
Fût à barbares
Canon Voleuse
La bûche
Canon Voleuse
Séisme
Canon
Flèches
Colis royal
Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Canon Électro-Dragon Voleuse
Poison
Canon Électro-Dragon
Foudre
Canon Électro-Dragon Voleuse
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Tornade P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Berserker Rage Canon Tornade Voleuse Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Berserker Rage Canon

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon Voleuse
Berserker
Canon
Rage
Électro-Dragon
Tornade
Électrocution P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Rage Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Voleuse
Électrocution

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Canon Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
Berserker
Canon
Électrocution Électro-Dragon Voleuse
Rage
Tornade
P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Canon Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution
Voleuse
Électrocution Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Canon Électro-Dragon Voleuse
Canon Tornade P.E.K.K.A Électro-Dragon Voleuse
Canon P.E.K.K.A Électro-Dragon Voleuse
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Canon Électro-Dragon Voleuse
Tornade Électrocution Canon Électro-Dragon
Électrocution Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
Canon P.E.K.K.A Tornade
Tornade Canon Voleuse
Électrocution Canon Tornade Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Canon P.E.K.K.A Électrocution Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Canon Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Voleuse
Tornade Électrocution Canon P.E.K.K.A Voleuse
Canon Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Canon Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Canon Électro-Dragon Voleuse
P.E.K.K.A Canon Tornade
Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Voleuse
P.E.K.K.A Canon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Tornade Voleuse
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Canon Voleuse
Canon Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Électrocution Canon Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Électrocution
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Tornade
Électrocution Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Tornade Voleuse
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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